sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Acertando tamanhos

certo, mudei também o:

for(int i = 0; i<22;i++){
        for(int j = 0; j<28;j++){
            if(mat[i][j] == 0){
                draw_sprite(cenbuffer,chao,i*
LARG,j*LARG);
 
e ajustei o 
set_gfx_mode(2,400,360,0,0);

E tivemos o seguinte resultado:

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